A Quantic Dream é conhecida por seu maior sucesso, Heavy Rain, que levou ao limite a interação de personagens e videogame, com centenas de horas de animações realísticas nunca vistas antes em um console caseiro.
Com Kara, podemos ter um vislumbre de onde é que as atuações virtuais nos videogames vão chegar.
David Cage, diretor do estúdio falou na GDC e em meio às declarações ficou claro que: Kara não é um jogo, a engine usada no vídeo foi desenvolvida exclusivamente para Kara e que não temos a menor ideia do que virá por aí.
Veja o video de Kara:
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